1.稀世珍宝。
众所周知,不同的宝物提供的属性是不一样的,大方向是提高自身伤害,减少受到的伤害。而且这些价值会随着等级的提升而提升,随着玩家自身的成长而成长。宝藏分为五个部分:帽子,八卦,魔法战士,战旗,法国印章。
(1)斗笠
除了所有神器增加的切割伤害和百分比防御,帽子主要会增加玩家的闪避百分比、穿透百分比和防御百分比。值得注意的是,每一关都需要消耗一定数量的帽子,提升的属性几乎是几何级递增。
(2)八卦
八卦除了一般的切割伤害,主要是增加玩家的暴击,防御百分比,减少来自野怪的伤害。和仇恨帽一样,每一关都需要消耗一定数量的八卦件,获得的属性加成也会呈几何级数增长。满暴击后伤害会溢出,很可怕。
(3)神兵
魔兵除了固定的两项,主要提供韧性和PVP吸血。在和玩家的战斗中,同样伤害的玩家被比作吸血。吸血越高,持久战就越厉害。
(4)战旗
相比之前的属性,战旗给出的性价比比较高。在与玩家的战斗中,这两个越高,伤害越客观。到最后对手还欠你几十万的血。
(5)法印
达摩给玩家提供的是命中免伤。同样是暴击,命中越高越好。无论是对野怪的仇恨,还是对玩家的暴击,总是要在伤害到玩家之前打过去。